“谢先生,我没有其他的问题了。”
吴时再度对着司晨拱了拱手,然后右手一伸,毫不犹豫的将面前两张闪着金光的传说卡牌一同向前扣了下来。
这两张传说卡牌显然是各自是两套截然不同卡组的核心卡牌,在不知道后续其他卡牌效果的情况之下,提前选定核心卡牌将会有极大的风险,还是先把全部四次选择中的所有卡牌都看完再说吧。
抱着这样的想法,吴时连续点开了第二和第三次卡牌选择,数张稀有级的卡牌在他面前一字排开。
No.023蚩尤(稀有)
召唤消耗晶元:25
特殊效果:当有食铁兽在场时,可自动骑上食铁兽作战,两者之间生命值与属性共享,发挥出一加一大于二的效果。
No.026睚眦(稀有)
召唤消耗晶元:20
特殊效果:可随时改变自身五行属性,免疫五行场地型伤害。
No.035梼杌(稀有)
召唤消耗晶元:12
特殊效果:死亡之后可在原地形成一道持续10分钟的屏障,阻止任何地方部队继续推进。
而第三次卡牌抽取的结果如下:
No.036毕方(稀有)
召唤消耗晶元:14
特殊效果:在火属性环境下,战斗力提高50%,同时免疫火属性场地效果。
No.057食铁兽(稀有)
召唤消耗晶元:8
特殊效果:皮坚肉厚,受到的所有伤害降低75%,但在没有蚩尤骑乘时,不会主动对对方发动攻击。
No.089八岐大蛇(稀有)
召唤消耗晶元:6
特殊效果:可吞噬自身周围比自己弱的友方生物,夺取其属性,使自身变得更加强大。
不得不说,八岐大蛇也算是符文之塔的老戏骨了,第一层才刚领完便当,又来第三层赶场了……
吴时一边默默吐槽着,一边扣下了所有的稀有属性卡牌。
随即,四张白色的基础卡牌出现在了他的面前。
No.109无支祁(普通)
召唤消耗晶元:4
特殊效果:出场时携带3个拥有自身50%实力的分身,此分身不被视为友方单位(无法被八岐大蛇吞噬)。
No.183九尾地蝎(普通)
召唤消耗晶元:2
特殊效果:移动缓慢,在战斗之中会自动恢复血量,恢复数值与场上九尾地蝎的总数量呈正相关。
No.908凯尔赛特(普通)
召唤消耗晶元:5
特殊效果:无法自主移动,在死亡之前,每3分钟,会额外自动生成1点晶元。
No.974蛊雕(普通)
召唤消耗晶元:1
特殊效果:可在对方半场进行布置。
至此,所有可选的十二张卡牌都出场完毕,吴时必须在其中挑选一张传说,两张稀有,一张普通共计四张卡牌,组成自己的卡组,击败对面那老神在在的看着他的司晨,才能成功通过这一层。
吴时仔细的回想了一遍自己与这些序列怪物们战斗的过程,陷入了沉思。
从召唤所要消耗的晶元之中不难看出,为首的两张传奇怪物与其他怪物之间有着极大的战力差距,一旦出场之后,其他怪物很难与之抗衡。
而在这两只传奇怪物之间,No.005凤凰的特殊效果明显对No.008相柳的特殊效果形成了克制,高伤害的焦土可以快速的清理掉相柳的小蛇,个体实力也略高一筹。
况且,凤凰的焦土效果还能与睚眦和毕方形成配合,形成以焦土为核心的特殊卡组,是肉眼可见的强大。
除此之外,相柳无限召蛇的特性搭配上能够吞噬友方增加属性的八岐大蛇,或许也能够打出意想不到的效果。
蚩尤和食铁兽的组合看上去也很诱惑,在中期可能形成明显的压制力。
九尾地蝎的无限叠加恢复术、凯尔赛特的额外晶元获取,蛊雕的全领域空降……
每个看上去都有着其独特的用处,到底应该如何选择呢?!
吴时悄悄抬头看了看对面不远处的司晨,发现他已经老神在在的半躺在了画卷之前,面前已经规规整整的放好了一金两蓝一白的卡组,显然已经做好了所有的选择。
“司晨先生如此笃定,应该已经想好了什么强势的卡组吧。”
吴时尝试性的主动开口搭话道。
“我觉得以凤凰为核心、毕方为辅的卡组看上去挺不错的,您觉得呢?”
“快点做选择吧,不要妄想从我这儿套出任何的信息了。”
司晨并没有回答他的问题,而是自顾自的闭上了眼睛,直接拒绝了一切与无视的交流。
看来从对方口里套取有用讯息的想法肯定是行不通了……
吴时有些悻悻的将目光移回了面前的卡牌之上,陷入了沉思。
最终,在仔细考虑了许久之后,吴时从漂浮着十二张卡牌里边点选了四张,将其摆放在了自己的面前。
“那么,甬道之争,正式开始了!”
在吴时选定卡牌的刹那,司晨一改先前和蔼可亲的模样,缓缓从地上爬了起来。
只见其右手一挥,摊放在地面上的画卷便缓缓漂浮而起,将吴时与他自身一同完全吸入了其中……
这一层的灵感来自于远古SC的RPG地图——沙漠风暴,当然后来的魔兽RPG之中的战就战什么的也是灵感来源之一。
那时候这种RPG地图还真是承包了我很多的欢乐时光呢……
言归正传,由于某些众所周知的原因(成绩差什么的啦,哈哈哈),本书的篇幅确实进行了一定的缩减,并没有按着最初时的大纲走。
但作为在下完完整整写了大半年的第一本小说,还是不会虎头蛇尾的,大家尽可以放一万个心!!
另外,下一本也已经在计划中啦,是一本相对纯正一些的修仙肉鸽网游文哦,嘿嘿!