说八成都过于保守。

    实际上百分百出事了……

    之后陷入了一段压抑的沉寂。

    偶尔响起的播音,听起来都很嘈杂,有枪响声跟打斗声。

    敢死队中应该已经有伤亡了才对。

    可辰北打开玩家列表一看,八十个玩家的头像全都亮着,一个不少。

    难道这局游戏没有死亡标记?

    以往的游戏,玩家死后,头像都会下线,能看到都有谁死了,剩余的玩家有多少。

    ——

    如同机械巨口的大门前。

    辰北以及大量玩家聚集于此,大家是自发过来的。

    因为刚刚收到音频消息,那支外出的敢死队,有四名幸存者返程了。

    他们的目标是回收电脑硬盘,目标达成后才回来的。

    带回的硬盘数量,仅有一个!

    他们当然也想带回更多的硬盘,可是当时的情况太紧急了,只能带回一个。

    如果贪心的话,恐怕连这四人都回不来。

    站在大门前,能通过外面的摄像头,看到门外的情况。

    就见四道人影打着凌乱的灯光,一路狂奔过来。

    明明四人身后空空荡荡的,并没有什么追兵。

    可他们就像是正在被什么东西追赶,表现出了极度的恐慌。

    四人跑到门前,按下了开关。

    然而门并没有开。

    而是在门内响起了开门申请。

    “有D级员工申请开门,要由大门内侧的工作人员按下按钮,里应外合,方可开门。”

    仍是之前那个电子音。

    门内也有开门按钮。

    这边按下去,大门才会开!

    这就意味着,如果外出的玩家,从外面带回了什么危险,门内的玩家是可以拒绝开门的。

    无疑会让外出探索的玩家,又多了一层风险跟顾虑。

    就算自己侥幸活着回来了,也可能成为弃子!

    “快开门啊!”

    “放我们进去!我们把硬盘带回来了!”

    “开门!不然我可要用炸药炸门了!”

    门外的几人嚷嚷着,还在通讯频道发了音频。

    门内的玩家们,发现决定权在自己手上,于是开始商量。

    “怎么办,要不要开门?”

    “看门上的监控,外面似乎挺安全的。”

    “开吧。早晚我们也得出去,不开门算怎么回事。难道让所有人一去不回?”

    “说的也是。”

    于是有急性子的玩家,按下了开门键。

    里外都按了按键,大门这才开启。

    咔嚓,咔嚓!

    出入口的大门环环相扣,起伏如铁嘴铜牙。

    还不等门彻底打开,外面的四个玩家就急忙钻了进来。

    然后由他们四个,急匆匆的关了门。

    尽管安全区并不是绝对安全,仍然被玩家们视作避风港,进来后才能安心。

    四人的状态都不是很好,身上全都有血迹,有的灰头土脸,有的满头冷汗,还有人受了伤。

    明明都是经受过各种游戏洗礼的玩家,却这么的狼狈。

    不是他们菜,而是外面足够凶险。

    玩家们围上来问长问短,想知道外面到底是什么情况。

    之前只是听到音频,大家全凭想象。

    几人缓了口气,这才一一开口。

    “外面的沦陷区太危险了!各种奇奇怪怪的敌人,还有些超出常理范围的异常现象。很多敌人都是打不死的,只能逃跑,或者利用它们的弱点周旋。”

    “我们九个人一起出去,结果只回来了四个。”

    “我亲眼看到有一个哥们,被一只特大号的蜗牛给吃了进去,那个蜗牛壳根本打不动,子弹打上去连一个弹痕都没有。我们几人合力想要把蜗牛翻过来,结果蜗牛纹丝不动……”

    “不止是怪物危险,各种异常现象也很致命。我们路过了一条特殊的走廊,一开始没有感觉,走了几步发现身体越来越重,似乎是重力发生了变化,感觉五脏六腑都要被压碎了。”

    “有些物品也很危险。我们遇到过一扇小窗户,窗户外面是很美的风景。有个玩家被吸引过去,把脑袋伸到了窗户外面。然后窗户就跟闸刀一样,咔嚓一下落下来,把他的脑袋砍掉了。脑袋落在窗外,尸体还留在这边。窗户关上之后直接消失不见,就只剩下光秃秃一面墙壁!”

    通过四人的讲述,众人进一步体会到沦陷区的可怕。

    同时也证明了,这局游戏没有明确的死亡通知。

    就算玩家死了,他的头像依然亮着。

    随后,那四个玩家一起前往了安全区里的回收站。

    其他人也纷纷跟上凑热闹。

    回收站四舍五入就是交任务的地方。

    这里的地面上有一口圆形的井,是用石头垒成的,看起来很有年代感,与这座研究所的科技感形成强烈反差,甚至可以说突兀。

    电子音发话了,指引玩家将回收来的硬盘丢入井中。

    几个玩家靠近这口井,惊讶的发现,井底漆黑一片!

    这是一种纯粹的黑暗,浓如实质。

    哪怕用强光照射,也无法将黑暗照亮。

    根本看不到里面到底有什么。

    其中一人将手上的硬盘丢了下去,收到了提示音。

    “ID:SG号员工,获得25工分奖励。”

    那个投入硬盘的玩家,得到了25工分。

    身边另外三人,各得到10工分。

    其中一个人突然想起来什么,打开了背包,拿出来一个空瓶子,丢进了井口。

    “上交有价值可回收物,获得1工分。”

    电子音响起。

    “这个空瓶子,是我从沦陷区捡回来的,当时用手表扫描,就提示了这东西有回收价值。就是给的太少了,1工分什么都做不了。”那个玩家念叨。

    这第一批敢死队,算是给大家“打了个样”,后面的玩家再出去,心里就有数了。

    首先要以完成工作任务为主,其次还要在路上收集一些东西。

    刚才那个空瓶子,看起来普普通通,就是普通的饮料瓶,不知道为什么会被判定为有价值。

    这局游戏处处都透着反常,注定不可能把所有事情都弄清楚。

    “啊!”

    “啊!!!”

    突然从别处响起了凄厉的惨叫声。

    在场的玩家立即警觉起来,纷纷冲向声音源头。

    有人怀疑说是那个快乐假面又冒出来了。

    跑到地方一看,并没有看到快乐假面。

    而是一名正常的玩家在发出惨叫。

    他表情扭曲,涕泪横流,用手狂抓自己的皮肤,抓出一道道伤口,鲜血淋漓而出。

    “我错了,放过我吧!我这就开门出去做任务,把硬盘带回来,别再折磨我了!”

    这名玩家嘶吼着,同时从自己脸上扯下一块肉皮。