双方对峙结果显然是司甜甜赢了,感谢对面说有母子诡的年轻男人,多亏了他眼瘸爱幻想,还把毕商这些人也一起给忽悠瘸了。
这波对方主动送“帮手”属实叫司甜甜赢麻了。
司甜甜在对面几人不甘心的眼神注视下往前走了两步,而后当着他们的面伸手往那处阴影处一捞,一颗黑漆漆散发着淡淡黑雾的珠子就被她捞了出来。
叮咚——恭喜玩家司甜甜找到“阴明珠”,获得积分5分。
与此同时还活着在副本中的红队阵营队员们,包括司甜甜的耳边也响起了系统播报声。
叮咚——恭喜红队阵营拿到阴明珠,阵营中还存活在副本的队员每人获得5积分。
叮咚——“寻找阴明珠”任务已完成,沙漠废弃城篇副本即将结束,请玩家做好准备。
五分钟后所有玩家将被传送出该副本,因该副本属于娱乐诡城内的小游戏副本,所以在副本中所获得的食物或者其他道具皆为虚无,将在传出本副本后清零,唯独积分会被留下记入玩家在游戏娱乐诡城中的账户,请玩家们谅解。
司甜甜心中遗憾,阴明珠也属于这个副本里的道具,也要清零了。
副本中,。
在废弃城堡里翻找的红队队员惊喜激动的直起了腰杆子,天降横财啊,哪位队友这么牛掰竟然拿到阴明珠了?
没想到他们也又跟着大佬躺赢的一天,这感觉真畅快啊,哈哈哈哈......
看着小屏幕是上增加的5个积分,潘胖子嘴巴也笑咧了,激动的扭头看向司甜甜,“甜姐,谢谢你在游戏里的照顾,希望下个游戏副本咱们还能被分到一块儿。”
对面鸡毛头少年也很激动啊,眼睛亮晶晶的蹭过来,“我也是我也是,我也希望下个副本能和大佬分到一块儿,最好是一个阵营的。”
瞧他这眼巴巴像是小狗讨肉骨头的样儿,赵白梦牙酸了,之前她因为这小子救了她使劲拍他马屁,现在这小子在使劲拍司甜甜马屁,这么一比不就是她比司甜甜落后好几步了嘛。
她眼珠子骨碌转了一圈,而后从角落里钻出来,朝司甜甜走过去,笑着坏心眼儿的问,“你真藏着母子诡吗,我这个一路跟着你的人竟然一点消息都不知道,你把那诡藏的可真深啊。”
闻言,对面灰头土脸憋着气的毕商、童露露几人脸色难看的看过来,她这话什么意思?
他们心中隐隐浮起一种叫他们后悔莫及的猜测......
司甜甜瞥了赵白梦一眼,知道她在使坏,但没戳破,而是笑盈盈的得意道,“那是,我藏诡当底牌的事怎么能让你知道,毕竟你不是红方阵营的,跟我可不是一条心。”
真话是不可能说真话的,毕竟毕商他们没死呢,后面游戏副本中迟早会遇到,要是现在暴露了自己骗他们的事,以后见面了这几人还不得逮着她咬啊,她又不蠢肯定不能说。
赵白梦一噎,还想说些什么,对面竖着耳朵的童露露也想再一次让司甜甜把母子诡叫出来见见,但已经没时间了。
五分钟已到,废弃城堡内所有玩家全都被传出副本,来到诡界游戏娱乐诡城的中转站,也就是游戏大厅。
司甜甜看着周围诡来诡往,比以往任何副本见到的景象都繁华,这里恍若一个大型广场印刻着各种纹路,但只来得及惊鸿一瞥,不过三秒她就眼前一黑,被传送进了游戏等待区。
游戏等待区是一处纯黑空间,各种骷髅头地狱风,前方一个诡异的黑色旋涡,旋涡上方高悬着一条红色字符——红白黑队三方阵营对抗赛分部。
排成一条长龙的人和诡正一个个接连往黑色旋涡里跳,瞧着跟过奈何桥去投胎有着异曲同工之妙。
司甜甜排在队伍中,前后还能看见几个熟悉的人,后面隔了三只诡的童露露还眼神不甘的瞪着她,在她张口想要说什么时,司甜甜果断把往后张望的脑袋扭了回来。
与此同时,系统提示声再次响起。
叮咚——检测到玩家司甜甜积分已经有31分,达到离开游戏标准,但支线任务未完成,玩家匹配的一对一新手对象“赵白梦”还有生命迹象,也没有通关游戏,因此玩家不能立刻进行本次副本结算。
现在玩家司甜甜您有两个选择:一:继续游戏;
二:退出游戏传送至纯白空间等待,直到一对一匹配对象“赵白梦”死亡或者通关游戏后再进行副本结算。
司甜甜无奈的扯起嘴角,就知道赵白梦是个大麻烦。
干等着浪费时间,她果断选择了继续游戏。
然后她追随大流跟着前排的玩家诡们一起跳入黑色旋涡,进行随机分配进入其他小游戏。
叮咚——欢迎玩家来到红白黑队三方阵营对抗赛——塔防篇。
诡界远古时候,诡王还未完成统一诡界大业,各方有实力的诡都会各自组建势力,成立各个小部落,黑河森林中就曾组建过红白黑三个部落。
部落以高塔为标志,一旦高塔被摧毁插上其他部落的旗帜,该部落就将归属于那插旗的一方。
而黑河森林中的三个部落纷争不断,还有来自于森林的诡化兽袭击,只有将三个部落整合成一个部落才能对抗诡化兽的袭击,所以三个部落的族长决定每个部落派出10名族人,进行塔防抢夺战。
哪一方能将自己部落的旗帜插遍三个部落,并保持10分钟不更换的,将成为最终赢家,掌控整合后的新部落的话语权。
在本次“塔防篇”副本中,每个玩家仅3条命!
每死一次扣除1积分,如果玩家积分不足清零了,将会提前被清除出游戏(即真正死亡)。
积分获取方式:
1.达成塔防争夺战赢家,所在部落还活着的全员玩家可获得5积分;
2.每扛过一次诡化兽袭击,所在部落还活着的全员玩家可获得1积分;
3.每杀死一个敌方阵营玩家可获取1积分;
4.每死亡一次减1积分;