深市,瑶瑶的工作室中。
张博文在此已经完全安定了下来,从和瑶瑶走到一起后,他就在这里正式进入了直播行业。
为了在老丈母娘面前有说话的底气,他不得不为未来的打算做规划。
最终他还是下定决心,在游戏行业发展下去。
毕竟DNF算是目前唯一能赚钱的游戏了,也是目前比较容易赚钱的行业。
在当主播的时候,他除了承接一些老板的刷图单子外,最多的时间都是用来搬砖的。
搬砖这个词,也是DNF出现后,开始流行起来的。
绝大多数玩家,都是靠在游戏里搬砖维持生计的,据说有的玩家,能够靠着搬砖月入过万呢。
张博文自问自己没那么大的毅力,光靠搬砖就能月入过万。
因此他打算在别的方面做做文章。
直播应该能给他带来些许的收益。
然后就是开荒,带老板一起开荒什么的,也是他最近做的规划内容。
带老板要打的多是新异界地下城副本。
之前凑齐的异界套装,低了10级,打异界图倒是还好一点,打高级的远古地下城副本,除非有高强化的毕业武器,否则的话伤害就没那么高了。
他大号仍旧是武神,为了直播效果,还练了许多其他角色。
虽然大部分角色的异界套都还没有凑齐。
但散搭的装备也勉强够用了。
此时他的直播间里只有十几个人,全都是他在副本门口拉到的老板。
万事开头难,他还有得熬呢。
虚无之境是今天刚推出来的第一个异界副本。
挑战等级70级。
带老板自然还是需要奶的。
没有奶,除非单挑,否则的话,打起来很是费劲儿。
他带人一般都是奶免费,其他职业20-30万金币不等。
材料完全随机,装备他不捡,若是老板们自己的装备的话,他们会主动拾取的。
若不是大家都不会多看一眼。
反正分解了也没什么好材料可得。
主播,你这把武器是在机械牛爆的吗?也太拉风了吧?
这位老板说的是他手上的牛头械王的臂铠。
并不是他走运从机械牛身上爆出来的,而是他咬牙花钱购买的。
还有骨戒。
这也是他能带动老板的原因。
武器是强化+12的,骨戒没有任何强化,不过倒是附魔了+11的火属性强化。
剩下的装备全都是散搭,第一期异界系列的装备。
他之所以没戴套装,是因为散搭更具性价比,而且他主玩的是闪电之舞这个技能。
进图后。
众人对面隔着一排柱子,柱子后面站了一群看起来像魔法师一样的怪物。
他在直播间里侃侃而谈道:“这群小怪的能力很烦人,被它们发射的圈圈套住后,就会被一轮技能齐发秒杀,若是以前带尸体的话,在这里就不用油了。”
“你们别过去啊,等我干掉他们后,你们再过来。”
他拿小号打过这里了,因此对这里的机制很熟悉。
奶爸给他加上BUFF后,又套了个圣光罩,就待在角落里,看他表演了。
张博文控制着武神,跑到石柱前,直接用闪电之舞,踢在石柱上。
下一刻,他的武神就刷刷刷的出现在了怪物们身上。
同时他没忘记瞌精神刺激药剂。
2秒一次的闪电之舞技能,简直晃花了老板们的眼。
这就是异界装备的魅力。
将它们都干掉后,老板们和奶爸才慢慢走过来。
随后进入第二个房间。
刚进来,除了张博文外,所有人都被关在了笼子里。
张博文在直播间里笑着说道:“这关就比较有意思了,需要大家一点点的推箱子,当箱子推到一定位置时,就会挨个将大家给放出来。”
“期间精英怪会不断的砸地板,若是不及时跳起来的话,就会陷入很长时间的眩晕状态。”
“当其中一个铁箱子推到目的地,也就是那块亮着的区域后,就会释放出两个小恶魔怪物,这两个小恶魔怪物,需要有人引开,否则的话,它们会把箱子往回推,或者阻碍我们继续推箱子。”
稍有魔改
随着他的讲解,他的武神也开始动了起来。
“对了,忘记告诉你们了,只有队长在进入房间时,不会被笼子关住,所以以后你们若是凑齐了装备,拥有了当司机的能力后,就一定要争取队长的位置,不要给老板或者没能力带队的家伙,否则的话你们会被困在这里的。”
当他的武神将箱子推到一定位置时,奶爸的笼子被打开了。
他跑过来,正要帮张博文一起推箱子时。
忽然张博文再次开口道:“奶爸等等,待会儿精英怪过来的时候,你用忏悔之锤砸它试试,对方有很小概率进入忏悔状态,到时候它会主动攻击我们,只要在他进入忏悔状态的时间内,引导他去砸发光的铁箱子,就有几率秒杀他。”
正常来说,玩家们攻击发光的铁箱子时,也是会掉血的,哪怕是技能稍微触碰到了,也会反弹伤害。
奶爸回了个OK。
就耐心的等待了起来。
很快他就找到了机会,直接给精英怪一锤子砸过去。
很可惜没能让他进入忏悔状态。
张博文也不懊恼,继续用平A推箱子。
最后箱子推到了指定地点,精英怪和那两只小恶魔直接就死亡了。
那两只小恶魔出来的时候,奶爸就主动跑过去吸引她们的仇恨去了,因此张博文并没有受到多少影响。
精英怪掉落了一个散件裂魂系列的装备。
可惜都不是大家能用的。
第三个房间的机制也很好理解,将房间两侧的虚空传送阵打开,把落在房间里的陨石散发的毒气,排走,清理出一片安全区即可。
在安全区内打精英怪,才能对他造成伤害。
略做魔改
张博文直接用武神强踢(觉醒)将它给秒杀了。
BOSS前的最后一个房间,需要在第一时间内,将房间里的怪物秒杀,并且让他们在死的时候,落在对应颜色的格子上,否则的话机制就会失败。
失败倒没有什么惩罚,就是挨个将怪物杀死在对应颜色上的格子比较麻烦而已。