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    第2793章诡飨盛魇(一)

    站在电梯里,席勒长出了一口气。

    彼得给他发来消息,他简短的回了几句,没有说具体过程,只说自己已经离开了19层。

    但实际上危机才刚刚开始,因为电梯当中还有另外两个亮起的按钮,一个是13层,一个是7层,不出意外的话,电梯会在这两个楼层停站,而这两个楼层当中会有什么东西进到电梯里没有人知道。

    13层的旁边没有特殊标注,但因为13这个数字本身就很特殊,所以那里肯定不会有什么好事发生,7层旁边标注了餐厅的字样,但是在这个古怪的酒店里,餐厅显然也不是什么好去处。

    现在最保险的方法就是席勒按一下18层的电梯,让电梯停在18层,然后去18层找一个安全房间待着。

    但是其实这也只是拖延时间慢性自杀而已,酒店当中的情况开始恶化了,没有哪个房间是绝对安全的,如果继续拖下去,事态一定会失控。

    席勒让彼得去找杰罗姆。

    彼得去敲门,他肯定是不会开的,但是席勒知道要如何和这个狡猾的家伙谈判,杰罗姆似乎很在意彼得和席勒能够实时沟通这件事,所以席勒让彼得在便签纸上写了几句话,从门缝当中递给他。

    便签纸很快就被拿走了,但是房间里还是没有动静,看起来杰罗姆在思考要不要和他们合作。

    其实如果是普通情况下,两方合作没有任何坏处,但问题是这个酒店的异常明显是能够影响人类的理智的,那么在这种情况下,能信任的基本只有自己,贸然和别人合作很有可能落入怪物的陷阱。

    而趁着杰罗姆还没答复,席勒在心中开始复盘19层的经历,因为有些东西是只有你顺着自己的思路成功之后才能够确定的。

    首先酒店里面目前有两股势力。

    不论是1905号房间当中的幻觉怪物和马桶怪物,还是1900号房间里的电梯怪物和1913号房间里的撞门怪物,它们明显不是那么兼容的。

    如果它们是一伙的,那几乎不会有人能够逃出去,幻觉怪物随便把马桶水变成什么东西遮掩起来,只要没有一双火眼金睛,谁也看不透,那恐怕进门的第一时间就死定了。

    电梯响声怪物能够肆无忌惮地在走廊上行动,任何被逼到了走廊里的人都是必死无疑。

    而1913号房的房门本来是开着的,但是一旦有人去关怪物就会破门而出,这很有可能是走廊上的某种东西对房间里形成了压制力,所以1913号房门才要开着,因为一旦关上,压制力被隔绝,那怪物就会开始撞门,这压制力的来源很有可能就是1900号房间里的电梯怪物。

    如果这些东西都是一个幕后黑手弄出来的话,那他就属于自己左脚绊右脚了,再说一遍,这个酒店可不是什么主神弄出来的规则怪谈还非得给人留点生路出来,不论是幻觉怪还是马桶怪,单独看起来就是为了把人弄死,只不过因为彼此的存在相互制衡,才让人能有一线生机。

    据席勒的推测,房间里的幻觉怪、1900号房间当中的电梯怪物和詹姆斯·戈登应该是一套体系里的产物,而马桶怪物和1913号房间当中撞门的怪物有可能是其他人弄出来制衡这些怪物的。

    马桶怪物弄出来的被污染的水对于幻觉怪物克制得很厉害,而1913号房和1900号房相撞之后全部死机,也能看出它们两个实力水平差不多。

    至于1903和1901到底是谁的人其实并不重要,因为它们两个从头到尾都没离开过房间,席勒猜测它们两个很有可能也有对应的克制选项,只是在自己来之后已经有一方胜出了,留下的是更胜一筹的怪物。

    不难看出,这两方其中有一方的战斗风格是偏向于阴谋诡计的,比如幻觉怪和电梯怪,这两个怪物似乎不能够直接杀人,必须要触发某些条件。

    而另一方则更加横冲直撞,也没有什么很复杂的规则,不需要用言语去引导,基本上只要碰上了就逃不开,比如被马桶水溅到身上,或是走进1913号房,都是非常简单和直白的陷阱,而且没头没尾,看起来不太像是精心策划的。

    但是毫无疑问的是,后者也就是较为鲁莽的那一派系,对于酒店的掌控力更强,因为马桶本身就是酒店的设施,而1913号房间那个怪物也可以把门撞破。

    相比之下,幻觉怪物根本影响不了酒店的门窗,电梯怪物也冲不进酒店的房间,不是它们乐意用这种阴谋诡计的手段,而是因为它们的硬实力不够,就只能设下陷阱。

    弄清楚了这一点之后,席勒就不得不开始思考,闹钟在其中起到了什么作用呢?

    在前一天晚上,也就是席勒把沙发撞出去的那天晚上的零点,席勒是把闹钟带在身上的,闹钟也确实响了,这证明闹钟和电梯怪物之间还真有点关系。

    但是席勒转换了思路,他认为很有可能并不是电梯怪物控制着闹钟在响,而是电梯怪物在模仿闹钟的响声。

    也就是说闹钟和电梯是有关系的,而那个怪物完全就是横插了一脚,模仿了电梯和闹钟的声音。

    对于闹钟存在的意义,席勒也进行过思考,先不提只有他这里的闹钟的电池舱里面有的头发,彼得那个时间点当中的1903号房间的住户把闹钟放进水箱里的举动一定是个重要线索。

    已知酒店里面有两个势力,可以简单概括为阴谋派和莽撞派,这两个势力之间存在克制关系,那把闹钟扔进水箱里的这个举动就很像是想利用水箱里的水来控制闹钟。

    马桶是莽撞派势力的范围,水箱里的水也很有可能是它们控制的,那这么推测起来,闹钟就是阴谋派势力的控制范围,有人想利用莽撞派来克制阴谋派的某些阴谋,才会把闹钟扔进水箱里。

    如果闹钟是阴谋派能够控制的,那和闹钟有联系的电梯很有可能也是阴谋派控制的,但是这样的话,阴谋派完全没有必要再弄出一个模仿电梯响声的怪物,在这幢大楼里控制电梯,几乎就相当于控制了一切。

    席勒并不认为阴谋派控制了电梯。

    因为非常显而易见的是自己成功地乘上了电梯,而阴谋派里的那么多怪物折腾了这么久,就是为了让席勒死在这里,但凡它们能控制电梯,席勒就不可能顺利地进来。

    所以很有可能是阴谋派只是控制了和电梯有关系的闹钟而已,它们没有办法直接控制电梯,所以才一如既往地玩了个阴谋。

    还是得从门牌说起。

    门牌是房间本体,这个规律可能不只应用于房,这是席勒发现能通过门牌把房间给带走的时候想到的第一件事。

    他非常清楚地记得自己上到19层的时候回头看了一眼,电梯的上面挂了个楼层的牌子,但是仔细想想,这其实挺离谱的。

    首先只有第一次到达19层的人才需要知道这是19层,绝大多数酒店楼层的牌子都是贴在电梯的正对面,这样就能防止有人走错楼层。

    而已经进入了19层,需要返回的人并不需要知道这是19层,他们要么是19层的住,要么是走错了,但却从别人口中得知这是19层的人,完全没必要在返程的路上再看一眼楼层号。

    也就是说把一个写着数字19的牌子挂在电梯的正上方是没有意义的,起不到一个正确的提示作用。

    所以席勒觉得那个楼层牌的原理很有可能和房门牌一样,门牌才是本体,所以才需要放在那一面墙上,而不是按照设计心理学的常识放电梯对面。

    但是有一个问题,电梯和房可不一样,每一个楼层的房位置不一样,根本不影响什么,但是电梯不行,楼上和楼下的电梯不处于一个位置,他怎么上来呢?那不直接被天花板堵住了吗?

    但偏偏这里的电梯是像积木一样可以移动的,假设把1楼的电梯放在最左边,2楼的电梯放在最右边,那结果就是1楼和2楼的电梯都不能用,因为电梯井根本就没有连上,电梯自然也就升不上来。

    虽然这种诡异的酒店里,电梯还要遵循物理规律这事儿有点荒谬,但是仔细想想,如果没联通还能上来的话,就更荒唐了。

    席勒在意识到电梯是可以搬的情况下,也是第一时间就想到了电梯井能不能连通的问题,进而也就推出,他叫不上来电梯很有可能并不是因为电梯被谁动了手脚,而是因为电梯的位置被搬过了,和楼下的电梯井没有连上,这才导致19层进不去也出不来。

    可能有人会问,在彼得的那个时间点上电梯不还是在正中央吗?他都能正常的来去,为什么席勒就不行呢?

    之前说过,被席勒称之为阴谋派的这一群怪物,在席勒这个时间点上很有可能还没有完全的控制电梯,它们只能耍花招,但是破解不了酒店底层的规律,所以为了把人困在19层,它们就把电梯挪了个位置。

    但是到彼得的那个时间点,非常明显的就是,基本上整个酒店已经按照同一套系统在运作了,高个和矮个之间没有矛盾,1900号房间内的怪物不出来了,1913号房间门也关上了。

    在排除了灵异事件完全解决酒店恢复和平这个可能性之后,就只剩下了一个可能性,那就是其中某一个派系完全掌握了酒店。

    那这个时候电梯处于什么位置就完全是它们说了算了,甚至如果极端一点来想,彼得乘坐电梯离开真的离开了吗?

    如果那个幻觉怪物可以离开房间自由活动了,那想必伪造出餐厅或是其它什么地方对它来说并不是难事。

    在确定了电梯损坏很有可能是因为位置被移动之后,席勒的下一个推理目标就是搞清楚楼下的电梯井位于什么位置。