接连把普通、困难两个难度的村落试炼打下来,全村村民们都富了一波。
收获的经验值、铜币就不说了,白色品质的物品都各自爆出两三件,简直是一波肥。
于是,接下来收到通知:
恭喜希望村通过“困难”难度村落试炼。
可选择结束试炼,结算奖励。
也可继续接受“噩梦”难度的考验,获得更多奖励!
加油!保重!
下一秒,全村村民都看向了村长。
程敬环视一圈,发现不仅是村民,就连卫兵们眼中此时都跳动着跃跃欲试的火焰。
他们尝到了好处,贪婪的想要继续收获更多,但对于能否在噩梦难度中撑住有所疑虑,不由得期望得到大佬的指引。
程敬果断在村频道里发出指令:
保命要紧:试炼过程中能自行选择退出结束,咱们肯定是要继续试试的。休息二十分钟,准备应对噩梦难度的考验
顿时,村民中甚至响起一阵小小的欢呼声。
程敬笑着用手点了点跳得最欢的那几个。
两场试炼下来,程敬自己虽然没出手,但通过卫兵轻松收入将近3万7千铜币,且手下的卫兵大半都攒够了直升8级的经验值。
这种坐等资源送上门的好机会可不多,他是一定要体验试试噩梦难度的。
当然,该做好的准备也不能少。
首先,村民们全体升级1级,不仅是为了增强实力,也是借升级快速恢复全盛状态。
其次,安排了全新的应战方案。
主要内容就是接下来的噩梦难度中,如果怪物从南北两个方向同时进攻村落该如何应对,如果死亡之门再度合并又该如何应对等等。
有了二十分钟的休息准备时间,又有前两场试炼磨合出来的默契,希望村的战斗人员们很快就精确高效的将新预案演练到位。
时间转瞬即逝,程敬打开通知:
是否继续接受“噩梦”难度的村落试炼?
是
否(倒计时0045)
在倒计时不到一分钟的时候,程敬果断选择了“是”。
剩余的半分钟准备时间仍然给了他们。
接着就见村落北侧的死亡之门果然开始绕着村落向南移动。
早就有所准备的北侧防守力量同时移动,直穿村落,先一步抵达村南防线,按照提前预设好的方案快速接管了相应的防区。
至此,全村村民加卫兵共计40个战斗什,5个辅助什,全部集结于村南,防守着正对死亡之门的区域。其余方向只留少量防守力量以防万一。
在他们的共同见证下,最后的两个死亡之门再次合并,出现在众人面前的是一个长达一百米,高达三十米的超大规模椭圆状灰色旋涡。
这等规模的死亡之门,只靠形态就带给幸存者极大的心理压力。
更何况,合并完成之后,更是以每秒200只5级怪物的频率,轰隆轰隆的冲出各种丑陋狰狞的怪物。
怪物堪称铺天盖地,不少村民顿时脸色一白,下意识后退几步,冒进了,全是5级怪,这可怎么挡?
有人畏惧,也有人悍勇。
既然已经成功揭露噩梦难度的神秘面纱,接下来就是一个字,打!
四位指挥官冲在最前方,各自带领麾下综合实力最强、在前两场试炼中表现最佳的3个战斗什就冲出了村落率先迎敌。
他们此举能拉长防御纵深,为后方的其他战斗人员缓解压力。
指挥官没有强制要求所有战斗人员都跟上,于是,一部分反应慢一拍的战斗什咬牙跟着冲了出去,也有一部分战斗什的队员们互相看看,畏惧于铺天盖地的5级怪,选择了留在村落矮墙后据守。
卫兵们提前布置好的各种陷阱还能起作用,强行将怪物分出了波次。
战斗人员先合力围攻飞行类怪物,接着应对无惧地形的怪物,至于那些掉在陷阱里一时间爬不上来还被后续怪物踩踏的家伙,就慢慢排队吧。
噩梦难度带来的压力的确很大,就算一部分怪物穿过第一道防线冲向村落,由据守村落的战斗什解决,平均下来,每个战斗什也需要在1秒内解决5只5级怪物。
好在,先前两场试炼,让那批进度本就领先的村民积攒够了经验值,情况不妙时可以升级救场。
再加上四位指挥官首当其冲,他们勉强还能应对怪物的冲击,只是冲出村落的战斗什组成的第一道防线在不断向村落的方向后撤。