死亡之门的旋涡已经扩大到直径15米,甚至要比程敬的三层安全塔高了。
远远看过去,两个庞然大物隔着上百米的距离遥遥对峙。
与旋涡大小成正比的是怪物冲出来的速度,1秒16只怪物的速度,是程敬没见识过的高效。
短短30秒的时间内,就涌出480只8级蜘蛛怪,一个个爬动时堪比横冲直撞的汽车。
接着又在30秒内涌出480只9级红眼凶兔,在3米多高的巨型凶兔身上,那双血红色的凶残眼睛格外突出。
领地里的工匠和农民都被需要仰着头看的怪物们吓得瑟瑟发抖,堆挤在安全塔门口紧张地观望。
守在领地南侧边缘的卫兵们也很紧张,握着武器的手都在出汗。
这等强悍的怪物,他们很可能只能打出强制1点伤害,但是被攻击到,却不一定能抗过三击。
这还是因为他们都被领主大人用各种食物和装备将属性养了起来的效果。
程敬仍然平静,因为他此时的极限攻速是,每秒38次。
且每次出手,必能将怪物一击毙命。
一时之间,领民只见黑色的能量箭矢密集如雨,成片射向远处。
原本在狂奔中的怪物就像风吹草倒一般,同样成片成片的倒下。
1分钟,第九关战斗结束。
当死亡之门攻势暂缓时,程敬还畅快笑道:“痛快!”
自末世以后,大都是他来回奔波追着怪物打,像这样怪物们排队直接喂到手边的情况还真没几次。
而且挑战中的怪物们不像夜晚那样,一窝蜂无序地涌上来,而是以稳定的频率依次送上门。
这周到的服务态度,绝了。
结果,战斗结束后查看收获通知时,程敬脸上的笑意直接凝固了。
暴击后,他共收获38400经验,38400铜币,1920晶尘。冰锥*4,软靴*2,兔耳朵*4。
汲取到96点体质属性和96点敏捷属性。
嗯?
怎么回事,按理来说,第九关击杀的是9级怪,获得的经验和铜币应该比上一关更多才对,怎么收益反倒比第八关还要少?
程敬仔细查阅明细,发现这关收获的经验和铜币都来自8级蜘蛛怪,9级红眼凶兔既没有给经验,也没有给铜币,堪称是兔毛不拔。
好在还是被汲取走了属性点,也给了晶尘、爆出了装备,不然,程敬怕是气坏了。
生气中,程敬猛然想起,似乎确实隐约听说过,越级打怪收获经验和铜币收益的情况也是有上限的。
据说主要是用来防止高级别的人带低级别的人快速升级……
结果这条规则现在防住了程敬。
程敬很不服,他可是自己打的怪,并不是别人帮忙打到残血后他再补一刀收割击杀收益。
这两种情况不能一概而论吧,这都识别不出来吗?真**的蠢。
心里再怎么骂也无法改变,现在的情况就是:
向下,击杀低于自身级别3级的怪物,无经验、铜币奖励,无法汲取属性。
向上,击杀高于自身级别5级的怪物,无经验、铜币收获,好消息是还能汲取到属性。
当然,两种情况都是能铺垫击杀数量,额外爆出技能装备等奖励的。
意识到这一点,对于即将到来的第十关,原本斗志满满的程敬立刻宛如泄了气的皮球一般。
但是倒计时的结束并不顾及程敬的心情。
很快,第十关开启。
瞬间,从比安全塔还高的死亡之门中,冲出了32只绿蚁怪。
9级绿蚁怪的体型极大,腰都不细了。
1秒32只的频率,确实让程敬感受到一点点压力。
但也只有一点,因为在上一关红眼凶兔的无私帮助下,他的极限攻速已经能提升到1秒45次。
压制第十关还是没问题的。
不过估计下一关就会有压力了,所以这一关程敬将能量箭打出一片箭雨,也压着没放法系群攻技能。
绿蚁怪之后,是10级大眼虫。
体型变大之后的大眼虫看一眼都让人掉AN值,满背密密麻麻的眼睛,还有身下密密麻麻快速倒腾的小细腿,再加上怪物狂灾中的怪物一副受到黑暗污染更严重的畸形模样,让程敬瞄准都是一种苦难。
更值得注意的是,打9级绿蚁怪时,程敬每一箭能打出五千五百多的伤害。
但是打10级大眼虫时,打出的伤害直接掉到两千七。
好在伤害值虽然直接掉一半,秒怪还是能顺利秒的,顺便让大眼虫倒欠两千五百多生命值。
出现如此情况是因为,怪物和人类一样,也有品级之分。