程敬脚步微动,就在前后左右十多米范围内快速变换位置。
那些携带着猴群怒气的石块根本砸不到他。
其实他站在原地不躲也是完全没问题的,程敬只是单纯的不想被石头砸。
这一局,是石头雨和箭雨的对阵。
结局显而易见的,箭雨赢了。
猴群要2、3秒才能投掷出一轮石头雨,可这中间的间隔时间,猴群就能倒下一半。
从始至终,猴群只组织起两轮进攻,猴山就此化为一地黑灰。
3分钟不到,程敬一个人解决了整个猴群。
花这么长时间主要是杀到后来猴群怕了,那些身形灵活的小暴怒猴不再冲向程敬,反而散入山林逃命。
往日猴王看什么不顺眼,一声令下,它们猴群就能用石头把碍眼的砸成碎末。
可今日猴王先倒,转眼间整个猴群都完蛋了。
这场面把幸存的小怪吓傻了,凭着本能选择了逃命。
以程敬的敏捷,它们是跑不掉的,但来回追击也花了他一点点时间。
这一战,程敬收获148经验,148铜币。
汲取到8.8点体质属性。
除此之外,暴怒猴的分解收获很有意思,是一种名为“猴儿酒”的饮料,用竹筒盛放。
猴儿酒:长期饮用可轻微提升体质
一只猴王就分解了3份猴儿酒,4级和3级的大猴都给了2份,再加上触发暴击,程敬一共收获116份猴儿酒。
很不错的分解收获,不错到程敬开始期待再找到猴山。
不过,当下他更在意找到竹林。
猴儿酒是用竹筒装的,周围可能有竹子。
果然,程敬在猴山不远处找到一大片竹林,埋头砍起了竹子。
竹子也是一种基础资源,他的操作台里就有不少以竹子为材料的成品可以制作,之前苦于缺竹子制作不出来。
现在好了,目之所及,这片竹海很大,足够他祸祸一段时间了。
他又不挖根,过段时间竹子又会重新长出来。
竹子也是用斧子砍,砍十下,收获一个竹子,再暴击一个。
程敬足足装满5个背包格,495个竹子,这才收手。
他记下这片竹林的位置,以后有需要可以再跑一趟。
砍完竹子,程敬还不满足,他在猴山上和猴山周围转来转去,到处丢探查术和采集。
果真被他找到一批野果,共三种,分别收获8个苹果,2棵苹果树苗。
12个香蕉,4棵香蕉树苗以及6个甜梨,和2颗甜梨树苗
除此之外,还收入背包2个白色品质的甜梨以及2个白色品质的香蕉。
白色品质的甜梨和香蕉都能在第一次食用时增加1点体质。
程敬之前已经吃过甜梨了,于是拿出香蕉剥皮。
他满怀期待地咬下去,虽然口感发涩,但总归是甜甜的水果,珍贵得很,吃得人很满足。
程敬环顾一圈,怀疑周围可能还有其他果子,只是他认不出来,下次有机会考虑揪着农民来辨认一番。
猴山让程敬大获丰收,他希望再找到一座猴山。
结果,继续向西走,程敬并没有发现6级怪的身影,相反,5级怪找不到,4级怪也少见起来。
程敬停下脚步,他意识到,继续向前,可能会遇到另一个蓝星人。
初始投放距离这么近,很可能还和他是一个村的。
犹豫片刻,程敬决定还是去找找看。
他都没收集材料,狂奔了十多分钟,只清理了沿路的2级小怪,直到停在一座高山脚下。
可惜,想在一个不确定的大范围内找到一座可能只有几十平的安全塔的位置还是很难的。
对方的安全塔并不在他前进的直线上,程敬没找到。
程敬看看时间,转身,踏上返程。
返程时他故意偏转了一点角度,将点亮的地图扩宽了些。
返程的路上程敬重点不再是收集资源,除了击杀倒霉撞上他的怪物,他快速奔波,来回搬运三次,总算是将他集中堆放在各处的物资全部带回领地。
为此,他专门制作了4个储物矮柜,暴击之后收获8个。
领地里足足有12个储物矮柜,程敬总算感觉存储空间又宽松起来。
实际上,程敬制作的不止是储物矮柜。
在他回到领地休息的时候,他最看重的安全塔终于完成升级。
围绕着安全塔的金色光线散去,程敬拥有了一座4级安全塔。
4级安全塔
防护值:400
装配位:12
升级材料:木材*3000,石块*5000,铁块*500,银块*20,金块*5,铜币*20000
4级安全塔仍然是一座2层的石质小楼,只是建筑风格比3级的石楼看上去精致不少,组成墙体的石块从粗犷粗糙的毛石变成光滑整齐的石砖,原本竖着两扇木板当窗户的位置变成了有造型的精致木窗。
石楼的占地面积扩大到10米*10米,内部高度有4米,每层拥有100平米的内部空间,没有公摊的那种。
这下子,原本因为住进了多位领民稍显拥挤的1楼瞬间变得宽敞起来。
专属于程敬的2楼更是显得空旷不已。