顶点小说 > 网游小说 > 这破游戏开局就有BUG > 第6章 手搓自动挖掘代码
    走近一看,赫然发现,竟是铁石!

    白川顿时心下一喜。

    铁石是重要的资源之一,升级石屋、制作陷阱,都需要它。

    看看这满地的铁石,如果都能收集,足够他初期发展。

    一铁锹下去。

    “哐!”

    滴!获得:铁石x1。

    新手福利,获得:铁石x1。

    “哐!”

    滴!获得:铁石x2。

    新手福利,获得:铁石x2。

    “哐!”

    滴!获得:铁石x1。

    ……

    直起腰,挖了这么多下,都没出现代码。

    一般程序的BUG,大概率因为用户异常操作而出现。

    刚刚他的挖掘角度、挖掘频次,都很正常。

    思索半晌。

    铁锹,整体呈长条形,两个弯曲部分就是锹头。

    锹脖连接锹头和手柄。

    正常来说,人们都是双手一前一后握着手柄部位。

    白川蹲下,手握着锹脖。

    快速向地面敲击。

    滴!获得:铁石x1。

    新手福利,获得:铁石x1。

    滴!获得……

    新手福利……

    滴……

    然后,就卡死了。

    这次,代码编辑器上出现的是整屏代码。

    白川快速从上到下看一遍。

    其中有一段高并发代码,是为了防止用户在短时间内快速点击同一个地方,而产生错误数据。

    白川删了那段高并发代码,加上死循环。

    把获得数量改为9。

    这个游戏,获得基础资源最大都只能到9。

    这样,就形成了一个不断获得铁石的BUG。

    而获得的铁石,每次都是9个。

    按昨天的经验,这个BUG可以帮他自动挖掘半小时。

    一阵微风吹过,白川搓了搓胳膊,有点冷。

    没关系!

    他的心很热!

    等待BUG结束的时间里,白川在附近采集草药。

    累了就翻了翻聊天区,换换心情。

    在经历第一波生存考验之后,剩下的绝大部分玩家已经缓过来了。

    他们不得不积极探索,努力收集材料,毕竟人人都想活下来。

    [赤血剑金箱子得到的(笑脸)。]

    [卧槽!楼上的剑带回血效果!]

    [大佬,剑卖不卖?]

    [哈哈哈!肯定不卖啊,我又不傻。]

    [你不会是昨天得了99斤猪肉的那个人吧?]

    [有点像,都喜欢‘哈哈哈’。]

    [哈哈哈!就是我啊。]

    [卧槽!]

    ……

    白川看了下赤血剑的属性,对比后觉得还是疾风靴更适合他。

    不过那名玩家的运气,是真不错。

    游戏里少有的欧皇。

    下面的聊天内容都是对这名欧皇的吹捧和柠檬酸。

    白川又翻了下交易区。

    把石板、杂草、泥土能交易的东西,都买了。

    其中有一个白布衣,属性未知,穿上身才知道属性是什么。

    要求用100个铁板兑换。

    也就是1000个铁石。

    今天,是开放探索区域的第一天。

    铁石,是升级小屋材料,能找到铁石的人估计不会太少。

    但能短时间内挖到1000个铁石的人,估计不多。

    所以,直到现在都没人买这件衣服。

    白川想,既然是衣服,要么加防御力,要么能保暖一点吧。

    就是价格太贵。

    白川留言:[10个铁板,有意的话私我。]

    下一秒,就有陌生人私聊他。

    [哥,多给点铁板吧,10个实在不够啊。]

    白川回道:[衣服属性未知,我身上只有10个铁板。如果你坚持100个铁板,可能这几天都卖不出去。]

    [哥……别人还价,打骨折最多砍一半,你这直接砍到脚踝了啊。]

    两人一来一往,经过激烈的讨价还价,过程中白川也做了很大让步,最后以11个铁板的价格,成交了。

    这是一款长袖长衫,到白川的大腿处,布料轻薄。

    下半身依旧是短裤,有些不伦不类。

    但属性极好。

    保暖+2。

    刚穿上,就感觉不到风往骨头缝里钻的冷了,只觉全身有点凉意。

    这一瞬间,白川觉得自己赚大了!

    然后,继续挂上卤牛肉,以及刚获得的蛇肉,换蔬菜、水果、草药等物品。

    现在仓库里的肉多,其他食物太小,营养不均衡。

    “诶?”

    “我的面板上多了个代码编辑器按钮。”

    点开,是一个空白的窗口。

    他尝试写一串简单代码,然后运行。

    空中出现一段英文:HelloWorld!

    久久不散。

    滴!试用结束,每天可使用1次,请合理使用。

    每天只有1次,要用到关键地方才好。

    白川看了眼地上的深色铁石。

    忽然,心中有了个大胆的想法。

    BUG不会每次出现。

    而且,这游戏背后的技术力量不知道有多少,也不知道技术什么时候就把这些BUG修复了。

    如果要长期、持续获得这些资源,最好能正常挖掘。

    白川,作为全栈程序员,各类基础编程知识极其丰富,手搓代码自然不在话下。

    直接用Python编写一个铁锹头,写死坐标范围,在这片铁石地中挖掘。

    1秒钟向地面挖掘一次。

    沉浸在写代码的过程中,时间过得很快。

    程序BUG警告声已停止,游戏提示已消失。

    如果有人在这里,会很奇怪。

    一个身穿白布衣的男人,光着腿,站在荒野的铁石上。

    一会抓耳挠腮,一会激情奋起,一会平静如水,最后长吁一口气。

    “成了!”

    “运行试试。”

    挖铁石,成功了。

    但挖出的铁石,依旧停留在地面。

    白川想了想,在代码后面加上铁石的去处。

    直接收回仓库。

    折腾调试半天,铁石才乖乖进入仓库的第四格子里。

    看着仓库里增长的铁石数量,白川欣慰的笑了。

    观察铁锹头动作,发现它只会在一个地方挖。

    在代码编中,又加入挖掘成功后,随机移动坐标。

    但坐标范围要限死。

    测试很多次,白川终于确定铁石的坐标范围。

    就在这个时候,铁锹头忽然消失了。

    白川一愣,检测几番代码都没发现有问题。

    他把代码运行起来。

    铁锹头又出现了,只见高于地面10厘米的地方,出现一个铁锹头。