从LV10-LV11,便需要1100点经验。
不仅如此,突破LV11,还代表着低级术士-中级术士的进化。
云惜的主线任务三,就是突破中级术士。
想要完成突破,必须要达成相应的条件。
现在想这个还太早了,她必须得先把升级LV11所需的经验值给填满才行,这可不是一笔小数目。
接下来,云惜每天都会出门打怪,总算在第十天,将升级LV11所需的经验值填满。
没办法,在野外杀诡,也必须得找到诡才行,也多亏了那条晶石吊坠,她才能找到这么多诡。
几天时间的升级加打怪,云惜一共获得10+121131点自由属性点,5+2126点自由技能点。
其中,云惜已经将自由属性点安排好了,31点加在体质上,100点加在精神上。
[基础面板]
[姓名∶云惜]
[系统ID∶******826927]
[种族∶人类]
[年龄∶20]
[等级∶10][经验值1100/1100(已锁定)]
[血量(500/500)][初级术士血量上限体质*10]
[灵能(1420/1420)][初级术士灵能上限精神*10]
——
[职业面板]
[主职业:术士]
[副职业:厨师、药师]
[自由技能点:26]
——
[属性面板]
[精神∶142]
[体质∶50]
[幸运∶92][满值100][不可自由加点]
[魅力∶96][满值100][不可自由加点]
[自由属性点∶0]
至于自由技能点……
其中灵能控制必须加到LV10,才能顺利完成突破中级术士的任务。
其他的术法,云惜按照重要程度做出分配。
加点结果如下——
[灵能控制LV10∶术士专属技能,可自由控制灵能,控制强度由自身精神决定。]
[初级水球术LV3∶消耗10-300点灵能,可凝聚一枚小水球,可对诡怪造成最大436-726(精神*技能等级+消耗灵能)点水系术法攻击。]
[初级水箭术LV3∶消耗10-300点灵能,可凝聚一枚小水箭,可对诡怪造成最大436-726(精神*技能等级+消耗灵能)点水系术法攻击。]
[初级光御术LV5∶消耗10-500点灵能,可凝聚一道光环,对自身施加720-1210(精神*技能等级+消耗灵能)点防御,可永久无限叠加,施法冷却时间2h。]
[初级鉴定术LV1∶消耗10-100灵能,可鉴定所有生命体与非生命体的基础属性,施术者的精神属性与消耗灵能,将会决定鉴定术的成功率。]
[初级火球术LV10∶消耗10-1000点灵能,可凝聚一枚小火球,可对敌人造成最大1430-2420(精神*技能等级+消耗灵能)点火系术法攻击,对诡怪拥有双倍附加伤害。]
[初级治疗术LV2∶消耗10-200点灵能,可凝聚一道治疗光球,最大可恢复目标294-484(精神*技能等级+消耗灵能)点血量]
[初级反击术LV5∶消耗10-500点灵能,可凝聚一道反击光幕,最大可反弹敌人720-1210(精神*技能等级+消耗灵能)点伤害,可永久无限叠加,施法冷却时间4h。]
[初级定身术LV5∶消耗10-500灵能,可定身锁定所有生命体,施术者的精神属性与消耗灵能,将会决定定身术的成功率与定身时间。]
火球术作为主要攻击诡怪的术法,云惜选择将它点满,其次便是保命的光御术、反击术以及辅助类的定身术,升到了LV5。
还剩下最后一点自由技能点,她点在了治疗术上。
而随着云惜的精神属性提高,就算她没有给水球术、水箭术加点,它们的攻击也得到了大大增加,作为辅助攻击技能,暂时足够了。
与此同时,在她将火球术点到LV10的瞬间,系统也传来提示音。
[叮,检测到玩家已满足进阶中级术士的条件,是否需要系统进行辅助进阶?
备注需玩家精神属性*100点灵能能量,才可成功突破。]
进阶中级术士的条件,一共需要满足三点。
其一,术士的专属职业技能必须升到LV10。
其二,除专属职业技能之外的随意一道术法,必须升到LV10。
其三,就是系统的备注,必须要有大量灵能辅助,最少是自身精神属性的100倍。
第三个条件并非是财迷系统私吞,而是术士进阶本身就需要的能量。
云惜的精神属性是142,她总共需要14200点灵能,也就是142枚白晶石,或是1.42枚绿晶石。
这也是常人突破中级术士的难处之一。
其他人的精神属性虽然不会像云惜这么夸张,但至少也有十几点精神属性,需要十几枚白晶石。
对于普通家庭来说,这几乎是一个不可能拿出来的数字。
因此,平民天才基本都会选择依附大势力,或是选择一位强大的师父,对方会提供修炼资源,自然也包括突破所需的能量晶石。
当然,想要突破LV11,也可以利用其他职业。
无论是另一个主职业武者,还是各种类型的副职业,只要任意一个职业突破为中级,都可升级LV11。
这些职业,需要满足的突破条件也不尽相同。
例如武者的突破条件,前两个条件跟术士一样,两个职业技能达到LV10。
而第三个条件,则完全不同,他们需要食用体质*100的补血材料,补血药剂或天材地宝都可。
这同样也是一笔不小的花销,但比起术士需要的十几枚白晶石来说,就小巫见大巫了。
相应的,武者突破也无法提高灵能上限,中级武者的灵能上限依旧是(精神*10)。