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    第170章消耗战

    白朴融合了血环重剑士的基因碎片之后,此时的双手剑术专长,已经推到了进阶7级(4级+6级),算上破限者的1级,达到了进阶8级的程度!

    这是什么概念?

    放眼整个血肉瘟疫:畸变的世界,进阶8级的双手剑术,也是巅峰存在!

    尽管白朴此时是以单手驾驭长刀,战斗专长是综合了他的单手、双手剑术取值,会降低一些等级,但这仅仅是降低了他能造成的直接伤害(发力方面有一些轻微的不适应导致发力技巧降低),但进阶8级的双手剑术带来的眼力,出手时机的把握,却仍然是不打折扣的!

    若是正常状态下,血雾屠夫还能靠着43点敏捷带来的压制,弥补技巧上的不足。但现在他受到惰性药剂的影响,出手速度和移动速度都大幅降低,根本无法从技巧层面,招架或是躲闪白朴的剑击!

    白朴充分发挥蝎尾狮毒素的效果,出剑的时候一沾即走,根本不和血雾屠夫硬刚,只在血雾屠夫死白色的肌肤表面,留下破皮入肉的浅层伤口即可!

    叠满的毒素,每秒就是9点无视抗性的伤害。

    每分钟就是540点伤害!

    就算血雾屠夫的生命值自然恢复速度很快,也绝对跟不上生命值流失的速度!

    蝎尾狮之刺确实很强。当然,这件饰品能够持续发挥作用的前提,还得是白朴能在扛住血雾屠夫的狂暴攻击同时,不断续上中毒层数!

    轰然一响,血雾屠夫双手挥舞锯齿大剑横斩,看准的正是白朴刚刚出剑的空隙!血色能量灌注之下,锯齿大剑高速震颤。

    血雾屠夫的技能:切割发动。

    白朴只能左手架起蛛魔塔盾,再次挡格。

    吱嘎嘎——

    令人牙酸的颤音,伴随着骨渣的散落,蛛魔塔盾的耐久度,被这一击硬生生磨去了10点!这还是白朴利用了偏斜的盾牌掌握技巧卸力的情况下!

    不是黄金级的盾牌太差,而是90点力量太恐怖。换成一个普通的强化精英3级坦克,肯定是盾破人飞!

    轰然一响,旁边的“狂犀”鲁兹的右脚猛然踏地,一股强横的血色气浪扩散!血雾屠夫被这股血色气劲冲击之下,速度再次变慢了些许。

    这就是狂犀鲁兹的范围控制技能:震荡之环!

    可惜鲁兹这一招的优先级不高,减速效果被血雾屠夫抵抗了大半,不然满额减速高达(30)点,足以让本身就中了惰性药剂的血雾屠夫出手慢如龟爬。

    当然现在也够用了,白朴本身战斗专长就高,在对血雾屠夫的速度双重削弱的情况下,他已经能做到以闪躲攻击为主,实在躲不过去的,才依靠蛛魔塔盾硬钢。

    血雾屠夫的生命值随着时间流失,他却始终无法对白朴造成有效的伤害!

    就像一头力量十足的斗牛,铆足劲的一次次冲锋,却被看似弱小的斗牛士轻捷地避开,有种一拳打出使不出力的憋屈。

    血雾屠夫陡然间不再闪避攻击,怒吼一声双臂高高扬起!他的体表有血色光芒流转,自下而上仿佛液体一般凝聚到了那柄锯齿大剑之上。

    傻子也能看出血雾屠夫在蓄力。

    白朴左手的盾牌飞掷而出,使用了回旋投掷的技能!

    裹挟着血斗气的蛛魔塔盾,轰然撞击在血雾屠夫的颈部,但却被他体表流转的血色光芒硬生生抵消!

    虽然这一击造成了不低的伤害,但血雾屠夫的蓄力动作,却是丝毫未曾中断。

    这是优先级远逊于对手,所以打断效果约等于零。

    “退!”

    白朴下令,同时运起踏风斩,向侧方急速弹射。

    轰隆!

    血雾屠夫的锯齿大剑轰然斩落。

    斩落的一瞬间,空气仿佛都被凝固了,白朴的踏风斩被硬生生破掉,脚尖刚离地就落了下来。他整个人也被震荡的气劲透体而入,陷入了短暂的僵直。

    锯齿大剑的血色能量波,狂猛地注入血雾屠夫周围的地面。这个庞大的怪物一声怒吼,将插入地面的锯齿大剑猛然一抬。

    轰隆隆隆!

    仿佛引爆了无数炸药,大地爆开,白朴、鲁兹,都被震得高高飞起,同时承受了大量的伤害!

    这就是血雾屠夫的技能:大地破碎!

    幸好血雾屠夫施展这一技能的时候,也处于长时间的僵直状态,无法移动和攻击!不然他趁机斩白朴两刀,白朴不死也得脱层皮。

    狼狈摔落地面,白朴感觉浑身酸痛,嘴角都溢出了血沫。这一击,他的生命值足足降低了220点!

    这还是他提前切换了自适应进化:流体骨骼的情况下,减免了一半的钝击伤害的结果。

    狂犀鲁兹就不行了,被这一记大范围高伤害技能打得像是小石子一般滚飞出去,躺在地上,完全失去了战斗能力。

    狂犀鲁兹被白朴控制的时候已经是残血重伤状态,白朴给他使用了一次长青膏,移除了重伤状态,然后用炼金药剂徐徐恢复他的生命值。

    饮用炼金药剂,会积累“药抗”。第一瓶炼金药剂的恢复效果最好,第二瓶药剂的效果可能只剩下六七成了。必须经过数个小时的休整,才能使药抗清零。

    所以狂犀鲁兹的生命值并未回满,只恢复到了一半左右,也就是八百点。

    刚刚血雾屠夫的技能:大地破碎,直接轰掉了狂犀鲁兹五百多点生命值!如此高额的单次伤害(超过生命值上限的1/3)再次让他陷入了重伤状态。

    白朴只能命令狂犀鲁兹逃离战斗。

    他忌惮着血雾屠夫的另一个高续航的可怕技能:屠宰场,一旦狂犀鲁兹死在屠宰场范围里,血雾屠夫会快速恢复150点生命值,这是白朴无法接受的。

    也是基于同样的原因,白朴不敢激活妖鬼装备:蛛魔塔盾的另一个技能“蛛魔召来”,万一被召唤出的蜘蛛鬼群被一个AOE灭掉,岂不等于是给血雾屠夫打了一个大号的医疗包?

    鲁兹的退场,让白朴的胜利把握降低了至少两成!输出方面倒还罢了,鲁兹的震荡之环叠加的减速效果,才是真正的关键!

    现在血雾屠夫就只剩下了惰性药剂的减速,速度比起刚刚,已经有所提升。

    白朴也唯有掀开下一张底牌。

    黄金牛角铠甲的表面,血肉咒文一寸寸燃烧——血肉铠甲发动!

    白朴要的倒不是血肉铠甲那点暗属性魔法伤害,而是重力球的强制吸附效果!

    这种吸附效果,会被血雾屠夫的强悍优先级模板削弱一大截,但剩余的效果,也足以相当于15点敏捷左右的速度影响了。

    可惜重力球的吸附效果不等于减速,而是将周围的敌人向白朴的方向不断吸附!所以血雾屠夫在向白朴冲刺的时候,反而会像是踩着滑板一样获得15点加速效果。

    但这种加速效果,却未必是血雾屠夫喜欢的。

    比起平地战斗,脚下踩着滑板战斗,肯定很不舒服。挥出的一剑,原本基于本能经验,是精准地劈向白朴的脖子,可随着被吸附的效果,这一剑的落点却偏到了白朴的后背!

    白朴为了最大化利用重力球的效果,还环绕着血雾屠夫不断游斗换位,一会在血雾屠夫的左边,一会在他右边!

    吸附的力量不断变化,就像是有一双无形的手不断扯着血雾屠夫一样,虽然力道不强但足以令人恼火之极。

    时间一点一点过去,血雾屠夫的生命值已经流失过半。

    他猛然张口,发出了一声咆哮。透明的环状音波一圈圈扩散,周围的砂石尘土被轰然击飞,就连车间的管道也是纷纷爆碎!

    刺耳咆哮!

    (本章完)