安道全的技能哪里都好,就是时长太短,
哪怕是提升等级了,技能级别也上升了,也就是效果更好,时长却没有丝毫的延长。
嗯……也是,看看脆皮的丧尸,这个技能太逆天了也不好……玩了,
真要是能维持一个小时甚至更高,岂不是有伤天和?
好在,这方面的效果薛永等人也能打得出来(主要检测的是医疗能力),
随着各种群攻效果展现出来,刚刚缓过劲儿来的丧尸,陷入更加沉重的打击之中,
不用炮灰们出手,仅仅是花荣的几个“万箭齐发”,就结束了战斗。
整个时长不超过10分钟,600+的丧尸“香消玉殒”,
己方阵容,只有两个冲的太猛的倒霉蛋被丧尸给刮伤了。
对于这样的战损比,炮灰们本来就是十分惊喜,
谁想到,魏延连这样的安慰“成绩”都不给丧尸,安道全一个“起死回生”,就全都正常了。级别越高,恢复概率也就越大……
干得漂亮啊~
魏延心中暗喜。
要的就是这个结论!!
这个实验结果意味着,只要战损比能够控制在一定的程度以内,
那么大部分人就不会被尸毒所屠杀。这一发现让人们看到了希望,
也为未来的战斗提供了新的思路和策略。
通过合理的战术安排和资源分配,可以最大程度地减少人员伤亡,同时提高对尸毒的抵抗力。
这个结果给了人们信心,相信有能力应对这场危机,并保护自己和身边的人免受尸毒的侵害。
即便是战死的,也有概率(20%)起死回生!!
“主公英明!!!”
经此一战,炮灰们可以说是心服口服,纷纷跪倒在地,
他们眼神中的魏延团队,简直是犹如神兵天降一般。
“还愣着干什么?看到我们的厉害了吧?”
魏延再接再厉:“一鼓作气,将你们的家人解救出来!!出发!!”
精神抖擞的众人,深受鼓舞,士气大振。
他们眼中闪烁着坚定的光芒,仿佛前方有着无尽的希望和胜利等待着他们。
在这股激情与决心的驱使下,纷纷站起身来,准备踏上新的征程。
鸡贼的魏延,这一路上先是悄咪咪的提升了难度系数,按照热像仪的显示,暗示王英将一些水平更高的丧尸给吸引过来(刚才是试试水,选了附近最垃圾的一组尸群),
这样,才能拿到更多更好的奖励。
同时,每“解放”一个丧尸营地,干掉留守的尸群,将被圈养的人类解救出来后,
便开始各种“抽抽抽”。
——是的,当营地解放之后,炮灰们便失去了最大的“利用价值”,
此时不当成“器皿”使用,更待何时?
连续拿下三个丧尸营地,连续开启三波“抽抽抽”(主要是想用最低代价合成神级英魂,狗日的系统操控下,如果是再行购买已经兑换的英魂,价格翻倍,翻到后面简直是天文数字),
结果,运气“爆棚”的魏延,在接连抽出了“打虎将李忠”、“小霸王周通”,和病大虫薛永凑齐了“膏药三人组”(两个卖药的,一个用药的),又搞定了山地战二人组“两头蛇解珍”、“双尾蝎解宝”后,
终于合成了一个神级英魂……“神·矮脚虎王英”
叮~神·矮脚虎王英合成成功
新增神级技能:鞭尸
看了一眼“鞭尸”的介绍后,魏延两眼一翻,气得差点儿晕死过去。
所谓“鞭尸”,就是系统出于“人道主义关怀”,特别赐予这个末世而“开发”出来的功能,
即,当事人王英,通过和丧尸发生不可描述的关系后,有50%的概率将其转化回人类,
如果第一次失败,继续发生不可描述关系的话……
下一次概率可以提升至60%,
如果运气很差,不是100%就不行的话,可一个丧尸霍霍下去,终究是可以成功的~
而且,系统还很猥琐的提示:此处并没有规定丧尸的性别……男性丧尸也可以用这种方法恢复……
魏延:“……”
“我就不信开不出好东西来!!”
叮~恭喜宿主抽中地煞星英魂“九尾龟陶宗旺”~
魏延:“……”
麻痹,区区一个九尾龟有什么好开心的……老子这里的地煞星简直不要太多~
然而,像一个赌徒一般,正准备再继续抽抽抽的时候,系统的提示音再度在脑海中响起:
叮~宿主得到了地煞星英魂“九尾龟陶宗旺”,被动奖励“水泊梁山”,正式激活!!
魏延:“……”
梁山水寨?
这又是什么鬼???