“是的,这地方的地形就是这样,有能耐的妖兽似乎都在西边。北边和南边稍远处就是勒拿河,就是角度小了点,不然的话,我们的营地本可以三面环河,将勒拿河作为我们的护城河。”卓平看向地图,雅库茨克的地理条件对防守来说有好有坏,但更多的是遗憾。
这片地方的地广人稀是现象而不是原因,即使最早的雅库特人在此选址已经极尽萨哈地区的自然潜能,在萨哈最适合人类居住的地方建起了堡垒,也架不住这里的自然条件实在是太差了。
雅库茨克过去依城堡而建,这种正统军事封建建筑对自然环境的利用,尤其是遇到河流,便总会一门心思地将河流做出“暗门”、护城河、水道机关之类的防御性军事设施。勒拿河在雅库茨克的选址处拐了个弯,正好是最适合修成护城河的类型——如果他们的建筑能够支持百米宽护城河的话。
但军事封建城堡的体量就这么大,受限于人力,最早的雅库茨克堡(不知道是不是这个名字,不学历史)甚至没能建在被河湾包围的西侧,反而建在东岸,蹭了勒拿河的河道边沿,勉强算是护城河。
直到近现代,雅库茨克才向西侧迁移,但众所周知,近现代市区是没有城墙的,也不会搞护城河。再加上雅库茨克的人口还是那么少,这地界终究也没有把勒拿河河湾利用起来。
如果勒拿河再弯一些,巧妙地将雅库茨克包裹起来,那么营地现在的防务安排会简单很多。
可惜,没有那么多如果。勒拿河没有那么弯,雅库茨克也没有修建城墙,车队并不能利用已有的建筑设施为自己赢得防守东北南三侧的便利,只能几乎毫无侧重地防守各个方向。
“护城河倒是好主意,但妖兽想泅水也不难吧?”李俭看过显示屏,检查己方战力调配情况。
情况比想象中的要好不止一星半点。
在他离开之后,来自荒野的妖兽陆陆续续赶到。没有金丹妖兽调控的它们一接触营地便发起进攻,营地一方,卓平指挥守备轮换,将这些有勇无谋的妖兽在营地外击毙。
不过按照他本人的口径,这是“地面击退三十余次妖兽进攻”,至于击退方式,显然,全部击毙也是一种击退。更别说卓平指挥守备们做得不只是击毙,还把这些妖兽带回营地解剖了。
至于“击退”这些妖兽付出了什么代价,卓平没说,李俭在指挥中心看到了。
无人牺牲,无人受伤。通过守备轮换,原本就对来袭妖兽保有战斗力碾压的战士们仅仅付出了些许法力就打出了全胜战绩,这既源于战士们的实力,也多亏卓平的指挥。
“既然还没有筑基期的妖兽出现,那你接着指挥就好,我的战斗力也供你调遣。”卓平的指挥无可指摘,李俭不认为自己贸然接手就能有比卓平更好的效果,便又把指挥权还给卓平。
“明白。”卓平颜色不变,接过指挥权,继续观察探测反馈。
李俭嘴上说得“冠冕堂皇”,心里也是有思量的:车队筑基期战斗力两百来号人,金丹期战斗力四个,这里头还有一个开了挂的自己,这帮妖兽只要没来几百号筑基一起围攻的活,击溃它们就是手拿把捏的事,交给谁指挥不是指挥啊。
再者说了,就算自己上手指挥,刚才那些战例的效果也不可能比卓平更好。
……
时间从午后走向傍晚,再从傍晚走向深夜。
从荒野袭来的妖兽战斗力都不算强,或许是这地方实在太偏了,来袭的妖兽群落虽说渐渐频繁,但兽群中都没有强大的筑基妖兽,偶有几头筑基妖兽出现,也只是刚突破筑基,被守备们一轮集火就轰死了。
这些妖兽的攻击在守备力量面前只是徒劳无功,莫名其妙的杀意促使着它们在毫无调度的情况下,次次以一己之力冲击营地。
如果它们之间有个指挥,将这些妖兽纠集起来,哪怕只有两只手都能数得过来的筑基和如同陪跑一般的练气,群起而攻,起码也能让人类守备狼狈一番。
虽然只是狼狈一番,但那也比如同工厂中流水线作业似的释放法力要好上不少。
这些妖兽实在是太没有纪律,也没有足够战斗力,作为金丹期战力的李俭甚至不用出战,只是在指挥中心中看卓平调度,来袭妖兽便一拨又一拨地被守备击杀、带走、解剖,供给技术专家分析妖兽来源和分布。