噗!
一刀刺破裂地兽背部的表皮,大股深蓝色血液从伤口喷出。
“吼!”
两个脑袋也因为疼痛同时咆哮起来,剧烈的晃动着身躯。
宋岩也借着这股力量快速后退。
只见歪脖树旁已经被搅起大片灰尘,两个头颅开始发疯般四处寻找。
之前他们还抱着猫捉老鼠的游戏心态,现在已经彻底失去了耐心,一个蝼蚁般的小东西,居然让伤到了他们。
很快一个头就发现了躲在远处的宋岩,一声嘶吼,另一个头顿时会意,两个头连带着身体齐齐看向猎物。
“这玩意哪来的,我就一把匕首,也伤不到它的要害,真是够恶心的。”
宋岩反方向围着边界开始逃命,只不过这次背后的裂地兽却更加疯狂。
裂地兽体型巨大,现在愤怒之下,每一步落下都会在地面留下一个深坑,随后是向前延伸的裂缝。
一追一逃之间,一人一兽居然形成了诡异平衡。
“不行,再这么拖下去我一定会被拖死,得赶紧想办法。”
环视四周,宋岩只能再次把目光放在歪脖树上,因为现在只有这一棵树,可以短暂阻止裂地兽。
宋岩再次折返,越过裂地兽。
体力,已经不足以再支撑他逃跑了,机会,只有这一次。
熟练的俯下身钻过歪脖树,听见身后传来“嘭”的一声闷响。
宋岩才停下脚步,看着再次被树枝卡住的两个头颅,他知道,赌对了。
当时每次只有一个头颅攻击他的时候就已经察觉到了不对,特别是随后的笑声,两次不同头颅攻击落空后的笑声也不相同。
尽管怪物会笑很不可思议,可一旦排除所有不可能,即便最后的结果再不可思议,也会是事情的真相。
真相就是这只裂地兽的两个头颅都有自我意识,而且不知为何,这两道意识之间,关系并不融洽。
宋岩就是利用这一点,才再次返回歪脖树,看着两个头颅因为分歧把自己卡在树枝上。
这一次两个头颅的咆哮声更大,并且已经开始互相撕咬,完全忘记了自己是因为什么才产生的争吵。
宋岩抽出用磨刀石打磨过的木剑,心中不断祈祷这一剑下去会有用。
“会有用的,会有用的!会有用的!!”
宋岩的内心开始怒吼。
“哧。”
穿过匕首造成的伤口,没有什么阻碍,一直到整个剑身没入裂地兽体内,宋岩没有停顿,快速抽出木剑,再次插进伤口。
一剑。
又一剑。
裂地兽两个头因为受到剑伤胡乱舞动。
宋岩手中动作丝毫不受影响,依旧拼命把剑插进裂地兽的伤口。
慢慢的。
裂地兽两个头颅停止摆动,庞大的身躯轰然倒地。
“终于死了。”
宋岩满身血迹,双手颤抖再也握不住剑柄,任由木剑落在地上,随后整个人也躺倒在地上。
一直到随机刷新结束,宋岩才开始让系统分解裂地兽尸体。
分解裂地兽,获得野兽肉*200,兽皮*45,土系晶核*2,技能书:裂地术*1
野兽肉和兽皮很常见,似乎在这个世界击杀的一切动物获得的肉食都是野兽肉。
当然这里的野兽肉和之前地球的野兽肉不是同一种概念。
土系晶核才是重中之重,之前一直寻找无果的物品,居然一次爆了两颗,也不知是不是裂地兽有两个脑袋的原因。
现在升级房子的材料已经全部集齐,从背包中取出之前的黏土和岩石,和土系晶核放在一起。
当前房屋可升级,升级路径,木屋→石屋,是否升级。
升级。
所有的材料都化作一阵金光,转眼从宋岩眼前消失不见,木屋也被金光包围,看不见里面的动静。
房屋专属队列也从木屋指向石屋。
看见队列的制作时间是三个小时,也就是在晚上九点石屋就可以建好。
拿出裂地兽爆的技能书,宋岩也是第一次真的看见技能书这种东西,毕竟,现实世界又怎么会有这种东西。
是一张灰色的卷轴,看起来很普通吗,没有想象中的那么惊艳。
技能书:裂地术,学习后获得小范围操控大地的能力,威力随等级提升而提升
使用。
顿时宋岩感觉到身体里多了一股神奇的能量,就好像可以随时和自己脚下的土地沟通。
第一次学习技能成功,开启技能树功能,是否进行全服通告?
否。
宋岩毫不犹豫的拒绝了,之前在区域聊天发自己吃烤肉的图片都是迫不得已,为了尽快获得升级到石屋的材料,只有足够的刺激和气氛才能让那些意志力不够的人去交换,这样才能短时间快速积累物资。
而现在的全服公告,对自己没有半点好处,只会招来更多人的嫉妒,自然是要拒绝。
恭喜F613的以为生存者获得全服首个技能,奖励技能升级卷轴*1,随机二级技能*1
宋岩也在背包界面看到了两个卷轴。
金光一闪,两个卷轴分别落在两只手上。
技能升级卷轴:使用后可以将指定技能等级提升一级,不得对四级以上技能使用
随机二级技能:使用后获得随机技能书*1
使用。
获得二级技能,潜行。
潜行:使用后进入隐匿状态,气息消失,持续十秒。冷却时间24h
这个技能出现的正是时候,现在的宋岩缺少有效的对敌手段,只依靠黑铁匕首自身的安全很难得到保障。
如果之前对战裂地兽的时候就有这个技能,自身陷入危险的概率就会降低很多。
宋岩眼前一亮,直接学习了潜行。
这样再进入混沌区域时,遇见某些未知的危险,也是多了一种保命手段,或者说是杀敌手段更为合适。
可惜现在不知道怎么给技能升级,升级卷轴确实好用,只是用在二级技能上多少有些不合适。
想到这里宋岩打开系统面板,看向最开始获得的能力,当时显示的是技能,并且可以升级。
系统能力:每天进入混沌区域十分钟。
技能升级:3.5/7